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ジェルザークのバトマス入り物理構成の装備

投稿日:

みなさんジェルザークやってますか!!!??

最近では物理構成でジェルザークに行く人も増えてきました。

私も最近ジェルザークをバトで行ってきましたよ!

色が変わってからはおぞおた、喝破があるのでとても難しいですがとても楽しい!

さて、そんな物理ジェルザークですがあんまり情報がなかったりします。

TwitterやYoutubeを探せば出てくるのですがなかなか見つからないって人もいると思います!

なのでここではジェルザーク用の装備を書いていきたいと思います。

※拾った情報がほとんどなので間違ってる場合があります。

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物理構成の装備

バトルマスター

物理構成といえばやっぱりバトルマスターですよね!

防具をどれにするか迷うところですが、最速で倒してるメンバーの2人がレギオンとトライバルなので何でもいいんじゃないですかね!

DPSとか細かい話は私にはわからないんですが、今から買うなら守備力の高いレギオンのがいいのではないでしょうか。テンションも強いですし。

ちなみに私はトライバルです。(金がなくて持ってたトライバルにした笑)

バトルマスターの装備と錬金はこんな感じになります。

武器 覇王の大剣 攻撃 or  会心
レギオンセット

トライバルセット

など

HP HP 幻惑 or 混乱(体下と合わせて100)
体上 ブレス
体下 幻惑と混乱(頭と合わせて100)
会心
踊り100 転び100
死神のピアス 特技ダメージ+5
忠誠のチョーカー 攻撃力+5
武刃将軍のゆびわ 行動時3.0%でバイシオン
アヌビスのブローチ 最大HP+4
戦神のベルト 両手剣氷 怪人 (攻撃力、会心)
不思議のカード 最大HP+15 攻撃力+8 守備力+15
大地の大竜玉 最大HP+5
ガナン帝国の勲章 最大HP or 会心ダメ

参考にした装備、動画

覇王の大剣 会心錬金

トライバル一式、上から

HP19幻惑60

ブレス41

混乱100幻惑60

会心錬金

転踊100 死神

忠誠

武刃将軍

アヌビス

氷10怪人8ベルト

HP攻撃守備カード

大竜玉

忠義会心埋め

飯バトステ でやってます。

 

レギオン

頭 HP19 混60

上 ブレス 41

下 幻100 混40

腕 会心5

足 踊転100

死神のピアス

忠誠

武刃将軍

アヌビス

戦神 (両手氷13 怪人9)

不思議のカード (HP 攻 守)

大竜玉

忠義 (会心)

通常耐えHPについて

ジェルザークにバトマスで行く場合は通常攻撃に耐えるだけのHPを守る必要が出てきます。

装備によって変わってきますが、HP690あれば通常耐えと思って大丈夫です。

今はガナン帝国の勲章が出て簡単になってるのでしっかり盛っていきましょう。

ガナン帝国の勲章があれば、頭HPなしでも超えるはずです。

計算は簡単なので気になる人はやってみてください。

平均ダメージ=攻撃力÷2-守備力÷4

・ダメージ幅は、平均ダメージ±(平均ダメージ÷16+1)

・但し相手の守備力に対して攻撃者の攻撃力が57%(4/7)以下だと、ダメージは「0~攻撃力÷16」のどれかになる。

・「平均ダメージ」が0以下になる場合は、0か1のダメージになる。

参考:ドラクエ10極限攻略データベース攻撃ダメージ計算の仕組み詳細

下の情報があれば計算できます。

  • ジェルザーク3の攻撃力:1576
  • 自分の守備力:A
  • 打たれ名人:B
  • とうこんスキルの被ダメ減少:C

上の計算式より(最大ダメージ+1)を出せばいいので

通常耐えHP=1576÷2-A÷4+((1576÷2-A÷4)÷16+1)-B-C+1

となります(多分)

私の場合は

  • 自分の守備力:A=515(トライバル、カード、鋼鉄の肉体、種)
  • 打たれ名人:B=12(飾り込み)
  • とうこん被ダメ減少:C=3(160スキル)

なので、代入して

通常耐えHP=1576÷2-515÷4+((1576÷2-515÷4)÷16+1)-12-3+1

小数切り上げて

通常耐えHPは688となります。

違ったらごめんなさいm(_ _)m

ブレスガードについて

必要なブレスガードはいくつか

装備買うときに悩むところですがよね。

ワンパンラインをみていきましょう。

被ダメ軽減は15で計算しています。

ブレス耐性 れんごく火炎 しゃくねつ
通常時 属性低下
0 1105 555 1025
36% 702 350 715
37% 691 345 704
38% 680 339 692
39% 669 333 681
40% 657 327 669
41% 646 322 658
42% 635 316 647
43% 624 310 635
44% 613 305 624
45% 601 299 612
46% 590 293 601
47% 579 288 590
48% 568 282 578

HPが690とするならブレス39%ないと死ぬ可能性があるってことですね。ブレス耐性とブレスの最大ダメージの関係はこんな感じらしいです。

ブレスを基準にするならブレス39%(宝珠込み)あればとりあえずワンパンは防げそうです。

もちろん多く積んだ方がいいのでそこはお金と錬金石を見て考えてください!

戦陣のベルトについて

そして気になるのがベルトの効果ですよね。

ジェルザークは氷耐性が0.85なのでフォースありだとダメージが落ちてしまいます。

なのでそれなりに良いベルトを使わないとダメージが伸びないわけです。

欲しい効果は

  • 両手剣氷
  • 怪人
  • 攻撃力
  • 会心

特に両手剣氷と怪人は影響が大きいので両方効果があることが望ましいです。

とは言えなかなか両方付いているベルトは出ないので、とりあえず氷13は欲しいところ!

強さ1,2は炎耐性があまりないので炎ベルトで行くのもありです。

強さ1が炎耐性1

強さ2炎耐性0.9

魔法戦士

一応魔法戦士にも触れておきます。

マジアロが要らなくなるので武器は片手剣と盾になります。

盾はブレス錬金ですね!

誘導が主な役割です。

もちろんバイキルトやアイスフォース、フォースブレイクをする必要があります。

ジェルザークは守備力が高いため攻撃がMISSになる場合があります。

MISSにならない攻撃力に調整しておくとFB外すことがないので安心です。

強さ 必中攻撃力
ジェルザーク1 550
ジェルザーク2 558
ジェルザーク3 565

僧侶

魔法構成と同じ

最後に

最近バト構成の動画が増え、緑玉を出してるバトも増えてきました。

これからバトやってみたいなーて人もいるかと思います。

少しでもこの記事が役に立てれば嬉しいです。

こういう記事を書くには知識が全くないので細かいことは書けないけれどorz

あと、バト構成をやってくれる魔戦や僧侶もなかなか見つからないみたいなので興味ある人はそちらもぜひ!

装備は同じものでいけるのですぐに参加できますよ!

ではでは、ジェルザークを楽しんでいきましょう!

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